Weltenbau: Länder und Königreiche
Ist die erste Karte gezeichnet, ist es an der Zeit, Länder und Königreiche zu erschaffen. Ich zeige dir, wie du das im Weltenbau am besten umsetzt
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Ist die erste Karte gezeichnet, ist es an der Zeit, Länder und Königreiche zu erschaffen. Ich zeige dir, wie du das im Weltenbau am besten umsetzt
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Steht ein grobes Konzept der Welt, muss es mit Leben gefüllt werden. Hier schauen wir uns die klassischen Fantasyvölker an. Und wie man sie umsetzt.
Klassische Fantasy: Völker 1 Beitrag lesen »
Du willst deine eigene Welt erschaffen? Lass uns gemeinsam die ersten Schritte im Weltenbau gehen und deine Welt auf ein solides Fundament setzen.
Erste Schritte im Weltenbau Beitrag lesen »
Die Surgetonier sind ein apanthrisches Volk in Lirzakin. Sie sind starker Magier und haben in ihrer zweiten Gestalt besonders starke Sinneswahrnehmungen.
Das Talent der Seelenflüsterei befähigt Magier dazu, mit den Apanthren auf den Totenebenen zu kommunizieren.
Talent der Seelenflüsterei Beitrag lesen »
Das Talent der Portale befähigt Magier, bestehende Portale zu öffnen oder neue Portale temporär zu erschaffen.
Talent der Portale Beitrag lesen »
Das Talent des Verständnis befähigt die Träger, die Welt in ihrer Grundstruktur zu verstehen. Allerdings nur für ein paar Sekunden.
Talent des Verständnis Beitrag lesen »
Die Talentmagie ist eine der selteneren Magieformen in Lirzakin. Talentmagier können genau eine Art sehr mächtiger Zauber wirken.